CEO Jensen Huang của NVIDIA thăm Nhật Bản, giới thiệu AI tự hành và kỷ niệm 30 năm hợp tác với Sega

15/07/2026 15:26Dịch sang:trangamy319@gmail.com
facebook twitter link Font big Font small print
Jensen Huang, CEO của NVIDIA. /Yonhap News

Jensen Huang, nhà sáng lập kiêm Tổng giám đốc điều hành (CEO) của NVIDIA, công ty đang dẫn đầu thị trường chip AI toàn cầu, đã bắt đầu chuyến thăm Nhật Bản vào ngày 15. Trong chuyến đi này, ông sẽ tham dự lễ kỷ niệm 30 năm hợp tác với hãng game Sega, đồng thời giới thiệu tới các nhà phát triển Nhật Bản AI Agent tự hành – hệ thống AI có thể tự thực hiện công việc sau khi nhận chỉ thị từ con người.

Chuyến thăm lần này thu hút sự chú ý vì cho thấy NVIDIA không còn xem Nhật Bản chỉ là thị trường tiêu thụ GPU (bộ xử lý đồ họa), mà là địa điểm thử nghiệm các ứng dụng AI thực tế, bao gồm AI Agent, robot, ô tô và AI vật lý (Physical AI) dành cho nhà máy.

Trong chiều cùng ngày, NVIDIA sẽ tổ chức lễ kỷ niệm 30 năm hợp tác với Sega tại Akihabara (Tokyo). CEO Jensen Huang cùng Haruki Satomi, CEO của Sega Sammy Holdings, và lãnh đạo hai công ty sẽ cùng nhìn lại chặng đường hợp tác, đồng thời giới thiệu máy tính AI thế hệ mới và GPU mới nhất.

Theo truyền thông Nhật Bản, tại sự kiện này NVIDIA cũng sẽ công bố hệ thống trên chip (SoC) mới mang tên "RTX Spark".

Mối quan hệ giữa NVIDIA và Sega bắt đầu từ những ngày đầu thành lập công ty. Trong thập niên 1990, NVIDIA từng tham gia phát triển chip đồ họa cho máy chơi game của Sega, nhưng dự án thất bại do giới hạn về công nghệ, khiến công ty rơi vào khủng hoảng tài chính.

Dù chấm dứt hợp đồng, Sega vẫn hỗ trợ tài chính cho NVIDIA. Nhờ nguồn vốn này, NVIDIA chuyển hướng sang phát triển chip đồ họa cho máy tính cá nhân (PC). Sau đó, vào năm 1999, công ty thương mại hóa thành công GPU, tạo nền tảng để trở thành một trong những tập đoàn bán dẫn hàng đầu thế giới.

◇ Từ AI trò chuyện đến "AI làm việc"

Cũng trong ngày 15, ông Jensen Huang sẽ tham dự sự kiện "Build-a-Claw Tokyo" tại quận Minato (Tokyo). Đây là sự kiện trình diễn tại Nhật Bản nền tảng AI Agent tự hành "NemoClaw", được NVIDIA giới thiệu lần đầu vào tháng 3 năm nay.

NemoClaw kết hợp mô hình AI của NVIDIA với môi trường thực thi bảo mật, cho phép AI sau khi nhận yêu cầu từ người dùng có thể tự lên lịch, phân tích dữ liệu, chạy chương trình và xử lý nhiều tác vụ khác. Nền tảng này cũng được tích hợp các tính năng kiểm soát bảo mật nhằm ngăn dữ liệu cá nhân và dữ liệu doanh nghiệp bị rò rỉ ra bên ngoài.

NVIDIA cho biết đây sẽ là bước chuyển từ AI tạo sinh chỉ trả lời câu hỏi sang AI có khả năng trực tiếp thực hiện công việc.

Ngày 16, CEO Jensen Huang sẽ tiếp tục tham dự sự kiện "NVIDIA Japan AI Ecosystem Reception" tại Tokyo với sự góp mặt của nhiều đại diện ngành công nghiệp Nhật Bản. Theo thư mời mà NVIDIA gửi tới truyền thông, ông sẽ trao đổi với các khách mời về chủ đề AI có thể thúc đẩy đổi mới công nghiệp và tăng trưởng kinh tế của Nhật Bản như thế nào, đồng thời tổ chức một buổi họp báo riêng.

Trọng tâm của chuyến thăm Nhật Bản lần này phản ánh quá trình NVIDIA mở rộng hoạt động kinh doanh từ công nghệ đồ họa dành cho game sang hạ tầng AI, AI Agent và AI vật lý (Physical AI).

Tại hội nghị GTC năm nay, Jensen Huang đã xác định nhà máy AI, AI Agent tự hành và AI vật lý là những động lực tăng trưởng thế hệ tiếp theo của NVIDIA.

Ông đặc biệt nhấn mạnh "Mọi doanh nghiệp công nghiệp rồi sẽ trở thành doanh nghiệp robot". Theo ông, AI sẽ nhanh chóng được ứng dụng rộng rãi trong sản xuất, logistics và giao thông.

Nhật Bản hiện có thế mạnh về ô tô, robot công nghiệp, máy móc chính xác và ngành công nghiệp game. Vì vậy, đây được xem là thị trường quan trọng để NVIDIA triển khai các mô hình AI vào máy móc và dây chuyền sản xuất thực tế.

Ba mươi năm trước, NVIDIA từng tạo dựng nền tảng để tồn tại nhờ sự hợp tác với ngành công nghiệp game Nhật Bản. Giờ đây, công ty đang quay trở lại với tham vọng mới: thúc đẩy quá trình chuyển đổi của ngành sản xuất và robot Nhật Bản bằng công nghệ AI.


Theo Choi Young-jae, phóng viên thường trú tại Tokyo